Nunca imaginé que 2024 sería el año en que publicaría un juego, a pesar de que mi historia con el desarrollo de video juegos sea larga y complicada. El juego en cuestión se llama Cempasúchil (disponible en ithch.io), y es una novela visual creada para la Game Jam de Día de Muertos. ¿Cómo llegamos a esto? Aquí el trasfondo…
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